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一级方程式赛车为延迟竞争带来电子竞技选择

包泽妹
导读 嗯,不可避免的事情终于发生了。在支持Veloce电子竞技和支持模拟版澳大利亚GP并看到车手参与iRacing活动后,f1宣布将推出自己的替代产品。

音频解说

嗯,不可避免的事情终于发生了。在支持Veloce电子竞技和支持模拟版澳大利亚GP并看到车手参与iRacing活动后,f1宣布将推出自己的替代产品。从本周末的巴林大奖赛开始,F1电子竞技虚拟大奖赛系列赛将在同一天取代推迟的现实比赛。

虚拟比赛将使用Codemasters开发的最新一级方程式官方视频游戏F1 2019。如果当时还没有开始真正的赛车,那就要持续到5月以后。属于2020年日历但不包含在2019年日历中的比赛,如河内越南大奖赛和赞脱水荷兰大奖赛,显然在游戏中不存在,将被其他虚拟比赛取代。一级方程式数字商务项目和电子竞技的负责人朱利安谭说:

“由于世界上每个主要的体育联盟都无法竞争,现在是突出电子竞技的好处和所展示的令人难以置信的技能的好时机。”

目前所有的F1车队都被邀请参加3月22日巴林虚拟大奖赛的车手。比赛将持续50%的时间(28圈),但目前还没有正式的车手名单。不要指望马克斯维斯塔潘和兰多诺里斯会跳过这个机会,因为他们最近在模拟场景中非常活跃。

朱利安谭(Julian Tan)表示,“年轻的赛车明星和其他更广泛的体育明星”和其他参与者将被带来填补名单上的空白。由于并不是所有参与虚拟比赛的人都习惯像Verstappen和Norris这样的PC模拟游戏,因此F1 2019比赛将配置平衡比赛环境,包括同等的赛车性能和固定设置。

F1明确表示,这个系列赛只是粉丝的娱乐活动。车手不会获得积分,冠军也不会获得。巴林虚拟大奖赛将在一级方程式YouTube、Twitch和脸书官方频道以及F1.com播出。

一级方程式赛车还将在非比赛周末举办展览,包括粉丝和车手,详情将在未来几周公布。