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USTA新英格兰和昂鲁利公寓在课后计划中匹配网球和STEAM教育

巩伦中
导读 Unruly Studios与USTA New England合作,将编码和积极比赛结合在该组织的课后网球项目网络中。马萨诸塞州,罗德岛州和新罕布什尔州的孩

Unruly Studios与USTA New England合作,将编码和积极比赛结合在该组织的课后网球项目网络中。马萨诸塞州,罗德岛州和新罕布什尔州的孩子们正在打网球,同时在Unruly Splats的帮助下学习编程。

Unruly Splats由总部位于波士顿的Unruly Studios发明,是可编程的地板按钮,学生踩在上面,使它们发光,播放声音并收集积分。使用iPad或Chromebook,学生可以对它们进行编码,以创建促进运动和团队合作的游戏,例如接力赛,鼹鼠或自己设计的游戏。Unruly Studios与USTA New England合作,创建了一个结合了编码概念和网球技能的自定义课程计划。

“对于热爱运动的孩子来说,Unruly Splats是通往STEM的强大门户,”Unruly Studios首席执行官兼创始人Bryanne Leeming说。“我们迫不及待地想看看USTA的教练和学生想出了什么,无论是编写自己的训练演习,还是使用Splats作为网球的目标。天空是极限。

Unruly Splats的推出受到USTA新英格兰创新挑战赛的启发,为网球教育提出了专注于包容性的新想法。特殊教育教师和网球教练Resty Sepuan创建了一个名为Summer STEAM(科学,技术,工程,艺术,数学)的项目。

“我之所以选择STEAM,是因为它具有现实世界的应用,以及用它来展示网球科学的一面是多么迷人,”Sapuan说。“这个想法不仅可以帮助学生保留许多人在暑假期间失去的学术技能,还可以帮助他们成为更好,更有技术性的网球运动员。

USTA新英格兰娱乐项目和设施总监Sarah Wishart从2022年1月开始与Unruly Splats组织了一次试运行,其中包括两个新英格兰国家青少年网球和学习分会,位于罗得岛州纽波特的TeamFAME和马萨诸塞州多切斯特的运动员网球和丰富中心。

位于纽波特国际网球名人堂的TeamFAME最近完成了对五年级和六年级学生的试点。在周五打完网球之后,TeamFAME的学生花了一个小时与Unruly Splats一起编码和玩游戏。

“他们肯定学到了很多东西。当他们更改代码时,他们可以立即看到其影响。他们还受益于相应的物理运动片段和声音,“TeamFAME首席充实老师Jennie Schwab说。“像这样的任何类型的机会,让孩子们编码或只是体验这样的事情,即使它只触及少数孩子,也可能是非常有益的。

不守规矩的Splats现在掌握在多切斯特的运动员学生手中,他们将在四月份继续试点。USTA新英格兰还将在今年晚些时候将Unruly Splats带到新罕布什尔州家庭学校网球计划中。

“有趣的是,我们在最早的原型之一上为Unruly Splats构建的第一款游戏是网球游戏,”Leeming说。“两名球员之间的协调才能从Splat到Splat来回凌空射击。因此,我们已经走了整整一圈,与USTA合作。