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决策智能挑战赛拉开帷幕 培养人工智能人才

文信峰
导读 AI BOB : Go-Bigger Multi-Agent Decision Intelligence Challenge,全球首个基于热门电子竞技游戏Battle of Balls (BOB)的全

“ AI BOB : Go-Bigger Multi-Agent Decision Intelligence Challenge”,全球首个基于热门电子竞技游戏“Battle of Balls (BOB)”的全球人工智能竞赛正式开幕推出。该挑战赛旨在让世界各地的大学生和技术开发人员发挥他们在人工智能学习中的创造潜力,为他们提供用户友好的工具和游戏环境,让他们与全球人工智能爱好者交流经验。

本次挑战赛由OpenDILab(开源决策智能平台)主办, 上海人工智能实验室担任学术顾问。

商汤科技、巨人网络集团和上汽集团人工智能实验室共同举办了挑战赛。其他支持机构包括全球人工智能学术联盟、浙江大学上海高等研究院和上海交通大学清远研究院。

AI版“球之战”

在 Go-Bigger 中,玩家 (AI) 控制地图中的一个或多个圆球,并通过吃食物球和其他比玩家球小的单位获得尽可能多的积分。

团队内部的合作和外部竞争对最终结果至关重要。从今天到2022 年 3 月,每个团队每天最多可以提交 3 次自己的 AI 代理,依靠团队中多代理的战略控制来赢得挑战赛。获奖结果将于四月公布。

Ladder 系统用于评估参赛者提交的 AI 代理。在公测阶段,人工智能智能体将在天梯系统中不断进行测试,并获得实时分数作为参考。进入私人评估阶段,所有 AI 代理都将接受全面和公平的重新测试。最终排名将基于私人考试成绩。

Go-Bigger 还提供了必要的可视化工具。在与环境互动时,参赛者可以直接从全局视角和每个玩家的视角保存比赛的视频。