导读 根据Gartner的数据,到 2026 年,25% 的人将每天至少花一个小时在虚拟世界中,无论是商务、娱乐、教育、社交还是购物。随着元界热潮的出
根据Gartner的数据,到 2026 年,25% 的人将每天至少花一个小时在虚拟世界中,无论是商务、娱乐、教育、社交还是购物。随着元界热潮的出现,新的商业模式可能会进一步推动数字活动,甚至包括元界产品和服务。
这家技术研究和咨询公司将元界定义为“由虚拟增强的物理和数字现实融合创建的集体虚拟共享空间。 ”这个想法是通过多种设备(无论是智能手机、平板电脑)提供增强的沉浸式体验或虚拟/增强现实耳机。
上课、参加活动、买地、盖房,完全是虚拟的,是数百万互联网用户的日常生活。到 2026 年,这个虚拟世界环境可以承载他们平均每天一小时的互动。此外,Gartner预计这个虚拟空间将拥有自己的经济,基于加密货币和不可替代代币 (NFT)。
在工作场所,Gartner预测公司将能够为其员工提供专门的虚拟会议空间,这很可能取代真实的场所。同样到 2026 年,将近三分之一的公司和组织应该拥有适应元宇宙的产品和服务。
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